2014-07-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに Unity に nend の広告を組み込む - Android 編 - nirasan's tech blog が終わっている前提で、iOS での広告表示を行います。 iOS アプリ作成 apple の開発者サイトの Member Center から、Certifications, Identifiers & Profiles に移動 Identifie…
はじめに Google Play Games パッケージのインストール後に発生? 1件目 エラーメッセージ Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='/PATH/TO/ADT/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/tools/zipalign', CommandLine='4 "/PATH/TO/PROJECT/…
nend への登録 http://nend.net/ から nend 上でアプリと広告枠の作成 nend のマイページから nend SDK の組み込み マニュアルの通り AndroidManifest.xml のひな形は /Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/AndroidPlayer からコピー 広…
対策 Unity の Sprite でドット絵を表示しようとしたところ、ところどころぼやけてしまう。 画像のインスペクターで "Format" を "Compressed" から "Truecolor" にしたら正常に表示されるようになった。 参考サイト http://answers.unity3d.com/questions/3…
はじめに プレイヤーに向けて移動するホーミング弾的なものの実装 Vector3.MoveTowards は2点間の特定の位置を返すので、プレイヤーの座標と弾の座標を指定して、Update 毎に距離を詰める コード public class Bullet : MonoBehaviour { void Update () { Ga…
はじめに Unity の C# スクリプトで列挙型から文字列への変換は ToString メソッドでできるが遅いらしい そこで、静的コンストラクタで列挙型から文字列に変換しておいて、拡張メソッドで変換した文字列を参照するようにしてみた 宣言 using UnityEngine; us…