nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

2013-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Parse の Cloud Code を試す

はじめに cocos2d-x で Parse を試した流れで、Parse のアプリケーションホスティング的なサービスの Cloud Code を試してみた。 参考サイト https://parse.com/docs/cloud_code_guide ツールのインストール curl -s https://www.parse.com/downloads/cloud_…

cocos2d-x から Parse を使う

はじめに cocos2d-x から Parse の REST API 経由でユーザー登録とログインをしてみるテスト。 参考書籍 Cocos2d‐x開発のレシピ―iOS/Android対応作者: 松浦晃洋,齊藤建二,古木映治出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2013/06メディア: 単行本この商品を含…

cocos2d-xでなぞって消すパズル

cocos2d-x修行第三弾。ポコパンが面白いので、据え置きパズルで同じ色のブロックをなぞって消すゲームの実装です。 ブロックは六角形のものを想定して、"上"・"下"・"右上"・"右下"・"左上"・"左下"の六方向に辺が接しているブロックを選択できます。できた…

cocos2d-xで図形の描画

空のシーンの作成 "PROJECT_NAME" の "Classes" を右クリックして "New File" で "C and C++" の "C++ Class" を選択して "GameScene" クラスを作成 GameScene.h を以下の通りに #ifndef __GameScene__ #define __GameScene__ #include "cocos2d.h" USING_NS…

cocos2d-xでサメガメ

cocos2d-x修行第二弾。据え置きパズルで同じ色のブロックを消すSameGameの実装です。できたコードはこちら。 https://github.com/nirasan/SameGame-cocos2dxテトリスではブロックを置くフィールドの座標を左上起点にしたところ、cocos2d-xの画面の座標が左下…

cocos2d-x と Xcode でテストがエラーになるときの対応

「Undefined symbols for architecture i386」とか「linker command failed with exit code 1」とかでテストがエラーになるときは、元プロジェクトのビルドを先にしてから、テストプロジェクトの実行をすると良いようです。具体的には、このエラーが発生した…

cocos2d-xでテトリス

はじめに 「cocos2d-x 入門」を一通り写経してみたので、練習のためにcocos2d-xでテトリスを作ってみました。 参考サイト http://www13.plala.or.jp/kymats/study/game_other/SPACE_TETRIS/st1.html 完成したソースコード https://github.com/nirasan/tetris…