nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

2014-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity で ScreenToWorldPoint が常に同じ座標を返す件

以下のコードでマウスの座標がとれるはずだが… Vector3 Position = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition); これが常に同じ座標(メインカメラの座標)を返してきて困った メインカメラのインスペクターのProjectionが "Perspective" になっ…

MacでVagrantを使ってYii Frameworkを動かすまでのメモ

やったこと MacでVagrantを使ってYii Frameworkのプロジェクトとコードジェネレータを動かすところまでのメモ 仮想ホストの環境整備はとりあえず手動 参考サイト http://www.unixmen.com/install-yii-php-framework-on-ubuntu-debian/ 作業メモ 前にVagrant…

Unity 自分用まとめ

はじめに 書籍「ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」と、それについてくるコードを読みながら Unity の使い方やスクリプトの記法などを自分用にまとめ中。 ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム作者: 加藤政樹出版社/メーカー: ソ…

ドットインストールの「Unity入門」でUnityに入門してみる

はじめに http://dotinstall.com/lessons/basic_unity の勉強メモ Unityのインストール ダウンロード インストール 起動 プロジェクトの作成 [File] > [New Project] [Set] で新しいプロジェクト用のディレクトリを(作成して)指定 [Create Project] で作成 …

cocos2d-x で CCMenu のコールバックメソッドにパラメータを渡すには

はじめに CCMenu でメニューを作る際に、メニューアイテムの数だけコールバックメソッドを書いているのが間抜けすぎたので、メニューのコールバックメソッドにパラメータを渡す方法を調べた。 コード メニューアイテムの作成 "MenuScene"という名前のシーン…

cocos2d-x で時間を扱う

はじめに cocos2d-x で時間処理をしたかったので、 time.h を使う。 勘で "CCDate" でググったら、ライブラリ作っている人はいて、中で time.h 使っていたので、とりあえずこれでやってみる。 // 時間計算ライブラリの読み込み #include <time.h> // UNIX時間型 time</time.h>…

MacでVagrantを使ってCakePHPのチュートリアルを始めるまでのメモ

やったこと MacでVagrantを使ってCakePHPのチュートリアルを始めるところまでのメモ 仮想ホストの環境整備はとりあえず手動 参考サイト http://qiita.com/inouet/items/b36638adc2b5772db457 作業メモ vagrant のインストール virtualbox のインストール box…

Adobe Photoshop 独習メモ〜レイヤーとか

レイヤーの追加 レイヤーパネルの下のアイコン、右から二番目を押下 [レイヤー] [新規] [レイヤー] shift + cmd + n 複製レイヤーの追加 [レイヤー] [レイヤーを複製] レイヤーパネルで、複製したいレイヤーを、新規アイコンにドラッグアンドドロップ レイヤ…