nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

2014-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity + NGUI + iOS でも Atlas のテクスチャサイズが大きすぎるとやっぱり死ぬ問題

はじめに 前回と同じアプリをiOS環境でビルドしようとしてエラーが発生した件。 Unity + NGUI の環境で iOS のビルドをしようとしたとき、4096x4096 のテクスチャを使った Atlas を2枚があるとエラーが発生してビルドできない。 エラーメッセージ 以下のよう…

Unity + NGUI + Android で Atlas のテクスチャサイズが大きすぎると死ぬ問題

はじめに Unity + NGUI の環境で Android 実機で起動したとき、4096x4096 のテクスチャを使った Atlas を2枚使おうとすると再起動がかかる。 エラーメッセージ 以下のような感じで android.os.DeadObjectException とかいうのが出る。 W/InputMethodManagerS…