2014-06-24から1日間の記事一覧
はじめに Unity で iOS のローカル通知を実装する。 Android とは違って、iOS ネイティブの通知機能のラッパーが Unity 側で実装されているので、これを呼び出すだけでよい。 前回の Android 版と同様に、アプリが非アクティブになったら、一定時間後にロー…
はじめに 前回に引き続き Unity での Android ネイティブプラグインの実装 今回は、アプリ起動後に非アクティブにしたまま一定時間が経過したら、ローカル通知を出して呼び戻す機能の実装。 プラグイン側の実装 バックグラウンドで実行される Service を実装…