Unity
以下のコードでマウスの座標がとれるはずだが… Vector3 Position = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition); これが常に同じ座標(メインカメラの座標)を返してきて困った メインカメラのインスペクターのProjectionが "Perspective" になっ…
はじめに 書籍「ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」と、それについてくるコードを読みながら Unity の使い方やスクリプトの記法などを自分用にまとめ中。 ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム作者: 加藤政樹出版社/メーカー: ソ…
はじめに http://dotinstall.com/lessons/basic_unity の勉強メモ Unityのインストール ダウンロード インストール 起動 プロジェクトの作成 [File] > [New Project] [Set] で新しいプロジェクト用のディレクトリを(作成して)指定 [Create Project] で作成 …