2015-06-12から1日間の記事一覧
using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// UILabel の横幅を固定して text に従った縦幅に設定するスクリプト /// </summary> public class UILabelHeightFitter : MonoBehaviour { /// <summary> /// リサイズ対象の UILabel /// </summary> public UILabel label; private…