nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

2013-11-24から1日間の記事一覧

cocos2d-x で Box2D を使う 〜 衝突判定

はじめに cocos2d-x と Box2D のテスト引き続き。 物体同士が衝突したときに削除するような処理を追加します。 やること 衝突イベントのリスナークラスを作成し、衝突したら削除フラグをたてる。 物体の削除処理で、画面外に出たものだけでなく、削除フラグ…