Unity の UnityEditor.BuildPipeline:BuildAssetBundles で出たエラーと対策
前提条件
- Unity 5.6.1f
UnityEditor.BuildPipeline:BuildAssetBundles
で Asset Bundle をビルドしたらエラーが発生した
エラー内容
- ポップアップで “Build failure Internal error: Target platform mismatch”
- コンソールに “Menu Edit/Graphics Emulation/OpenGL ES 3.0 can’t be checked because it doesn’t exist” とエラー表示
対策
- Unity 5.6.1f から最新の Unity 5.6.2f にアップグレードしたらエラーにならずに正常に Asset Bundle のビルドができるようになった