nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

Unity の UnityEditor.BuildPipeline:BuildAssetBundles で出たエラーと対策

前提条件

  • Unity 5.6.1f
  • UnityEditor.BuildPipeline:BuildAssetBundles で Asset Bundle をビルドしたらエラーが発生した

エラー内容

  • ポップアップで “Build failure Internal error: Target platform mismatch”
  • コンソールに “Menu Edit/Graphics Emulation/OpenGL ES 3.0 can’t be checked because it doesn’t exist” とエラー表示

対策

  • Unity 5.6.1f から最新の Unity 5.6.2f にアップグレードしたらエラーにならずに正常に Asset Bundle のビルドができるようになった

参考URL

https://forum.unity3d.com/threads/got-an-error-when-building-assetbundles-target-platform-mismatch.476663/