Unity で iOS 実機だと Update 中に GetComponent するとたまに一瞬固まる問題
問題
- 題名の通り。
- Unity Editer や Android で動かしている分には気がつかなかった。
- 同じ処理でも固まったり固まらなかったりする。初回はだいたい固まるのでキャッシュしてくれているのか。
対策
- 問題の箇所では Prefab を Instantiate して、作成した GameObject に GetComponent していた。
- GameObject を最初から配置して使い回せるようにすることで Instantiate を無くし、Start で GetComponent するようにした。
- GetComponent が遅いのは聞いていたが、初めて体感したのでメモ。