Unity で時刻の取得と保存

はじめに Unity での時刻の処理は System.Datetime を使う 時刻の取得 // 現在時刻の取得 System.DateTime now = System.DateTime.Now; // 任意の時刻のDateTime取得(年、月、日、時、分、秒、タイムゾーン) System.DateTime date1 = new DateTime(2010, 8, 18, 16, 32, 0, DateTimeKind.Local); PlayerPrefsへの時刻の保…