2014-05-15から1日間の記事一覧
Sprite sheet = Texture Type: Sprite かつ Sprite Mode: Multiple な画像 // Sprite sheet から Sprite の一覧を取得する Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite> ("SPRITE_NAME"); // Sprite を動的に変更する GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite = sprites [0]; // Sp</spriterenderer></sprite>…