nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

2014-04-12から1日間の記事一覧

Unity の NGUI で子要素の表示位置がおかしくなる件

// プレハブのUIオブジェクトをUIRootの子要素に追加して、、 GameObject label = NGUITools.AddChild (UIRoot, UILabelPrefab); // 表示位置を変更しようとすると、(19400, 19400, 0) とかになってびっくりした。 label.transform.position += new Vector3 …

Unity で時刻の取得と保存

はじめに Unity での時刻の処理は System.Datetime を使う 時刻の取得 // 現在時刻の取得 System.DateTime now = System.DateTime.Now; // 任意の時刻のDateTime取得(年、月、日、時、分、秒、タイムゾーン) System.DateTime date1 = new DateTime(2010, 8, …