2014-04-05から1日間の記事一覧
はじめに Unity で任意の直線上のオブジェクトのリストが欲しい場合は Physics.RaycastAll を使います これは任意の座標から任意の方向に光線を発射し、当たったオブジェクトを返してくれる的なものです コード // 任意の座標から任意の方向に光線を発射し、…
はじめに Unity で実行時にマテリアルを追加したい場合の対応方法です。 具体的にはプレハブは使い回したいが、特定の条件のときだけ画像を追加で貼付けたかったのでやってみました。 参考URL http://answers.unity3d.com/questions/26640/adding-a-new-mate…