2013-11-26から1日間の記事一覧
はじめに cocos2d-x と Box2D のテスト引き続き。 回転ジョイントを使って、物体を背景にくっつけて、空中にピン留めします。 やること これまで通りに物体を作成し、背景要素とジョイントします。 参考サイト http://www.iforce2d.net/b2dtut/joints-revolu…
はじめに cocos2d-x と Box2D のテスト引き続き。 物体をスワイプすると、その方向に移動するようにします。 やること タッチ開始から終了の間の移動量を計算し、物体に力として与えます。 削除フラグが立ってたら物体を削除 GameScene.cpp private: CCPoint…