nirasan's tech blog

趣味や仕事の覚え書きです。Linux, Perl, PHP, Ruby, Javascript, Android, Cocos2d-x, Unity などに興味があります。

2013-11-26から1日間の記事一覧

cocos2d-x で Box2D を使う 〜 回転ジョイントで物体を空中にピン留めする

はじめに cocos2d-x と Box2D のテスト引き続き。 回転ジョイントを使って、物体を背景にくっつけて、空中にピン留めします。 やること これまで通りに物体を作成し、背景要素とジョイントします。 参考サイト http://www.iforce2d.net/b2dtut/joints-revolu…

cocos2d-x で Box2D を使う 〜 スワイプで物体を動かす

はじめに cocos2d-x と Box2D のテスト引き続き。 物体をスワイプすると、その方向に移動するようにします。 やること タッチ開始から終了の間の移動量を計算し、物体に力として与えます。 削除フラグが立ってたら物体を削除 GameScene.cpp private: CCPoint…